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Spirographe 2: appuyer sur espace.

Programmation de jeux vidéo

L'idée est de s'appuyer sur des projets complexes,
ludiques et motivants pour approfondir les compétences
du programme mais aussi en développer d'autres.

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Nous retrouverons, la rigueur,
la logique, le sens critique, nécessaire à tout travail de programmation.
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Mais il faudra aussi, faire preuve d'initiative, de créativité, et d'adaptation, pour programmer des jeux classiques ( pacman, cassebrique, space invaders, ..) ou en inventer.
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