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Spirographe 2: appuyer sur espace.

Programmation de jeux vidéo

L'idée est de s'appuyer sur des projets complexes,
ludiques et motivants pour approfondir les compétences
du programme mais aussi en développer d'autres.

Nous retrouverons, la rigueur,
la logique, le sens critique, nécessaire à tout travail de programmation.
Mais il faudra aussi, faire preuve d'initiative, de créativité, et d'adaptation, pour programmer des jeux classiques ( pacman, cassebrique, space invaders, ..) ou en inventer.
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